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    Mensagem por Sidyo Ter Out 21, 2014 11:36 pm

    Estou fazendo um jogo que tem como objetivo encaixar peças geometricas, eu add o behaviors Drag&Drop pois quero fazer em touch. Preciso que as peças tenham uma rotaçao, por isso coloqueia função de que no duplo-click a peça gire 10°.  Fiz uma Variavel Global  para contar a quantidade de movimentos das peças, entao quando eu arrasto a peça que tem o behaviors Drag&Drop ela ganha +1, porém ao dar um duplo-click para girar ou apenas um click no objeto ele soma do mesmo modo como se tivesse arrastando... Eu quero que conte apenas o movimento do objeto e bloquear que some na variavel global  o duplo-click ou so um click  ...

    Alguem tem alguma soluçao ai?

    vlw!
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    Mensagem por vinians Qui Jan 08, 2015 11:22 am

    Neste caso a variavel não poderia ser global. Crie uma variável de instância para que cada peça register sua própria rotação.
    Flws!

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